配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
遥远星球是一款卡通风格的策略类模拟建造游戏,游戏剧情模式包含四段独特的故事,每一段故事章节都会给玩家带来一段独特的挑战,学习其他被困的外星帝国的语言,探索,形成联盟,并最终尝试“逃跑”。
游戏特色
管理你自己的文明
使用武力对待其他文明或者更好的方式
游戏分为四个阶段:到达,发现,联盟和世界末日
相当大的自由程度
14个外星种族,每个种族都有3个可能的领导人
你可以实现不同程度的胜利,赢得这场比赛并不意味着你赢了
游戏剧情
第一幕:抵达
当你第一次降落在地球上,你的头脑和你的电脑已经都抹去。你必须快速学习基本技术和先进技术,并把自己塑造成一个新的文明。当你选择着陆点时,你的公民会让你知道他们为了完成第一个动作而期望你遇到什么特殊的目标。
在1,我与这个星球上13的其他种族的相互作用是很有限的。如果我愿意,我可以和他们战斗。我能做的事情或经历的事情,他们对我做的。但我不会说他们的语言,也没有他们我。如果我想获得更多的领土(认为),我可以这样做。我有相当的自由,但只有低水平的技术和建筑。
我是否选择去征服一个我甚至不能说话,但是我。我的核心目标是所有关于我自己的城市,然而。我的人是复杂的,我需要让他们建立了。
这是一个活生生的世界,你自己的领地和你所遇到的文明一样有趣和复杂。威胁来自于你自己的文明内部和外部,而在第1幕中,重点是来自内部的威胁。
第二幕:发现
现在我们开始向外看了。我们帝国的能力和需求已经大幅度提升,我们可以开始学习我们潜在盟友和敌人的语言了。
在这一点上,世界各地都有专门的“自然奇观”,我们的科学家需要检查。这就是我们能够在这些地方发现的关于世界的关键信息(对阿森的其他游戏,你可以找一些粉丝对人工智能战争:长期问题的答案和最后的联合舰队司令部)。
问题是,很多这些自然奇观是由其他种族控制的领土。我们如何处理这些?也许我们很幸运,可以攫取足够的领土,我们可以学习我们所需要的,而不涉及其他种族。也许我们打了几个头到地里。或者,更聪明,也许我们发现自己内心最深的恐惧和欲望是什么坐…然后利用其中任何一个我们可以。
我可能会出租主机时间Xermi,谁需要它,而在同一时间倾倒垃圾都在vesden土地直到她给我们的信息就是想让我从她的后面。我不可能相信诡诈多变的doshal,并可能在军事上压制他,他将成为我早期的傀儡。
第三幕:联盟
突然的领悟击中了我们。我不会破坏什么是学会了,而是变得昭然若揭。我必须尝试所有其他种族都做不到的事情:回到星星。带着我的新信息,是时候出发,收集尽可能多的盟友可能。
不幸的是,我不能和大家做朋友。在一个灾难场景中,最渴望成为朋友的人似乎不是最有用的吗?嗯,一些实力较强的人的人的要求:他们可能不如果我不谋杀整个无辜的物种加入我,驱动一个帝国陷入贫困,或让他们被奴役的种族倒下的敌人。
混合的比赛我愿意结盟?即使我把道德抛到了风里,什么能使我在第四幕的最佳情况下出现?我可以把那些种族都采取实际行动坚决中立吗?他们中的一些是非常强大的,但几乎很难动摇。
第四幕:世界末日
我不想破坏这件事。战线已被绘制。每个人都有自己的联盟或中立的声明。和地球本身已经把自己长期休眠的计划付诸行动。现在是时候希望我的帝国足够强大,能够在现在消耗全世界的全面战争中幸存下来。我可以帮助我的盟友度过他们的敌人的攻击?他们能帮助我防止飞碟进入我的门阶和怪物从地上喷发吗?
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