配置要求 | |
---|---|
操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
Asyula方舟之链一款剧情向角色扮演游戏,国产游戏良心之作。画面十分精致细腻,游戏采用回合制战斗,并包含一定的神话传说成分。喜欢PRG类型的玩家不容错过!
Asyula游戏背景
故事王国统一战争结束后,王都发生了叛乱事件,叛乱很快被压制,但仍有乱党四处逃亡。两年后,主人公阿修拉接到了命令,开始追捕乱党头目阿维罗,故事由此展开。
Asyula游戏特性
1、队伍组成为2人,共3位可操作角色;
2、野外地图探索、与NPC交互与领取任务、在商店交易道具、在野外遭遇敌人发生战斗;
3、回合制纵向战斗RPG,角色在各自的回合可以选择执行各种各样的战斗行动,没有时间限制;
4、连锁强攻指令,可以编辑每个角色各自的强攻特技链,在战斗中合理使用连锁强攻可以扭转局面。
Asyula游戏评测
毫不客气地说,这游戏简直可以看成是一个游戏性有些不足的轨迹作品。
说到rpg作品,就会让人不免得与F社的轨迹系列互相比较,本来这样对比是不对的,奈何这个游戏太精致了,我看到预览视频的时候就毫不犹豫地买下来。
画面9/10:这个游戏的画面十分精致细腻,画风有浓厚的风格,可能跟轨迹系列来比稍逊了一点,但用心的地方绝对不亚于轨迹系列。
UI10/10:玩过轨迹系列的玩家最清楚的就是轨迹系列的UI设计,作者在这款游戏里设计的UI跟轨迹系列的有些雷同之处,可能有些人会吐槽这是抄袭,但模仿其实很有必要,跟轨迹系列差不多的话,更能得到玩家的认同,这可是在非索尼引擎的条件下进行的相似复原,是很有潜力的一手。
特性9/10:从作者发布出来的东西来看,这款游戏跟轨迹系列的相似性有点多,比如支援角色,比如星石魔法。星石魔法的设定让我联想到导力器。轨迹的导力器我是玩得不亦乐乎的,如果这里面也有能让我乐不思蜀的东西的话,征服大多数玩家并不会有什么问题。
战斗7/10:是的,这一类游戏最大的不足就是战斗,虽然作者设计了连锁强攻的游戏特点,但对手仍然是“画面型对手”,即使招式众多,但仍然让人不免得有些困乏,这不是作者的问题,因为大部分rpgmaker制作的游戏都有这个通病。
音乐8/10:怪我无知,我并没有接触太多bgm,所以我不能判定背景音乐的来历,但能巧妙地定义背景音乐的作者可不多见,所以F社不仅会有自己的专业乐队,而且还把BGM本身做出成绩来就是这个意思。
人设8/10:对于rpg游戏来说,游戏人物肯定是越多越好,这个游戏的人设还可以过得去,稍显不足的地方就是可操控的人物太少,如果人物多一点,游戏性当然会上升很多。
创新9/10:作者在游戏里加入了很多创新的东西,比如机关陷阱,比如武器熟练度,还有好感度等等,丰富了游戏的内容。
建议:如果作者愿意加入CG系统的话,这款游戏将会成为rpgmaker历史上不可多得的佳作,还望作者继续努力,我还想看到第二部第三部。
一、下载游戏建议使用高速下载,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。如果你有顾虑怕危害电脑,请谨慎下载。