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Asyula中文版

游戏介绍

配置要求
操作系统 Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境 无特殊需求
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB

Asyula方舟之链一款剧情向角色扮演游戏,国产游戏良心之作。画面十分精致细腻,游戏采用回合制战斗,并包含一定的神话传说成分。喜欢PRG类型的玩家不容错过!

Asyula游戏背景

故事王国统一战争结束后,王都发生了叛乱事件,叛乱很快被压制,但仍有乱党四处逃亡。两年后,主人公阿修拉接到了命令,开始追捕乱党头目阿维罗,故事由此展开。

Asyula游戏特性

1、队伍组成为2人,共3位可操作角色;

2、野外地图探索、与NPC交互与领取任务、在商店交易道具、在野外遭遇敌人发生战斗;

3、回合制纵向战斗RPG,角色在各自的回合可以选择执行各种各样的战斗行动,没有时间限制;

4、连锁强攻指令,可以编辑每个角色各自的强攻特技链,在战斗中合理使用连锁强攻可以扭转局面。

Asyula游戏评测

毫不客气地说,这游戏简直可以看成是一个游戏性有些不足的轨迹作品。

说到rpg作品,就会让人不免得与F社的轨迹系列互相比较,本来这样对比是不对的,奈何这个游戏太精致了,我看到预览视频的时候就毫不犹豫地买下来。

画面9/10:这个游戏的画面十分精致细腻,画风有浓厚的风格,可能跟轨迹系列来比稍逊了一点,但用心的地方绝对不亚于轨迹系列。

UI10/10:玩过轨迹系列的玩家最清楚的就是轨迹系列的UI设计,作者在这款游戏里设计的UI跟轨迹系列的有些雷同之处,可能有些人会吐槽这是抄袭,但模仿其实很有必要,跟轨迹系列差不多的话,更能得到玩家的认同,这可是在非索尼引擎的条件下进行的相似复原,是很有潜力的一手。

特性9/10:从作者发布出来的东西来看,这款游戏跟轨迹系列的相似性有点多,比如支援角色,比如星石魔法。星石魔法的设定让我联想到导力器。轨迹的导力器我是玩得不亦乐乎的,如果这里面也有能让我乐不思蜀的东西的话,征服大多数玩家并不会有什么问题。

战斗7/10:是的,这一类游戏最大的不足就是战斗,虽然作者设计了连锁强攻的游戏特点,但对手仍然是“画面型对手”,即使招式众多,但仍然让人不免得有些困乏,这不是作者的问题,因为大部分rpgmaker制作的游戏都有这个通病。

音乐8/10:怪我无知,我并没有接触太多bgm,所以我不能判定背景音乐的来历,但能巧妙地定义背景音乐的作者可不多见,所以F社不仅会有自己的专业乐队,而且还把BGM本身做出成绩来就是这个意思。

人设8/10:对于rpg游戏来说,游戏人物肯定是越多越好,这个游戏的人设还可以过得去,稍显不足的地方就是可操控的人物太少,如果人物多一点,游戏性当然会上升很多。

创新9/10:作者在游戏里加入了很多创新的东西,比如机关陷阱,比如武器熟练度,还有好感度等等,丰富了游戏的内容。

建议:如果作者愿意加入CG系统的话,这款游戏将会成为rpgmaker历史上不可多得的佳作,还望作者继续努力,我还想看到第二部第三部。

游戏截图

  • Asyula截图1
  • Asyula截图2
  • Asyula截图3
  • Asyula截图4
  • Asyula截图5
  • Asyula截图6
  • Asyula截图7
  • Asyula截图8

下载说明

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