配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
入侵Invasion是一款类似80年代小蜜蜂飞行射击游戏,游戏中融入了新的想法和新的技术实现。游戏中玩家将喜欢不停地射击和全屏爆炸,喜欢的玩家尽情来体验吧!
游戏背景
把坦克和破坏外星船只或外星人会毁了你。你可以选择不同的坦克,并使用战术核武器打击敌人。机、等离子体、部门枪、激光、火箭、火炮和炸弹会帮助你。你也可以升级你的坦克和武器。破坏外星人!
《入侵(Invasion)》采用全3D画面展现,可以随意调节视角与镜头远近,当你将镜头调至最远俯瞰整个军事基地的时候,会带来非常强的视觉冲击力和满足感,包括大场面战斗的渲染也很不错。不过在近镜头的情况下查看一些建筑和飞机坦克的时候就显得比较粗糙了,细节上的把控还有待加强。
军营画面
《入侵(Invasion)》中澎湃的音乐很契合游戏主题,会容易带动起玩家的情绪,有种马上就要置身于战场中的感觉。不过如果能加入一些语音效果就好了,比如在选择士兵的时候,要是他能来一句纯正伦敦音的“YES SIR”那就更过瘾了~
女汉子助手
游戏剧情
游戏背景发生在世界濒临毁灭的战区,政府城市沦陷,人们为了生存和权利而相互厮杀。进入游戏时,在男主人公背后一片惨烈的战争场景,和其中坦克爆裂生、战机轰鸣生和空气中弥漫着的战争硝烟,让游戏风格显得格外的严肃沉重。
以上就是官方给出个游戏背景,当然作为一款COC类游戏,剧情什么的都是浮云啦。
游戏系统
玩家一开始处在一个空旷的军事基地上,左边的一大块空地是预留给玩家建造资源设施的,右边则是负责指挥行政、科研军事等设施的中心。玩家通过一边筹集资源,一边解锁和升级功能建筑,逐渐完善起自己强大的基地,产出大型武装力量,培养自己的高级指挥官。
在指挥官界面中可以让玩家选择自己喜欢的指挥官,铁血女汉子、杀马特混混和美国大兵等等形象都任君挑选,每个指挥官都有自己特别的天赋和技能,天赋分为战斗系和生产系,如何取舍就要看玩家的选择了,11773小编不建议你两者兼修,因为这样到最后只能是两系都不够强。
选择建筑
本作在建筑方面十分的简化,只要在跟着任务一步一步的走,就可以将绝大部分的建筑盖出来,而且做完任务还能获得相应的奖励,真是两全其美。除了系统任务(普通任务)之外,游戏也会出现日常任务和联盟任务(需要玩家已加入联盟),不过两大块的任务都属于“放置Play”,就是接受任务之后等相应的时间结束就 OK 了。
《入侵(Invasion)》还有一个很大的特点就是几乎可以全自动的来进行游戏,甚至连COC类游戏最重要的战斗都可以直接跳过,简直就是一款为了懒人量身定做的游戏,虽然方便了很多但是也让游戏乐趣大大减弱了,尤其到了游戏中后期,除了等CD外,好像就没有什么事可做了....
合兵一处
本作中的战斗系统有别于一般COC游戏,在进行攻击之前会先让你设置自己的阵型和兵种,要合理的根据兵种相克原理来排兵布阵,陆海空三军齐发合理搭配才能获得最高的战斗力。战前部署完成后部队会自行开往战场,可以看到行军进度和作战进度,不过此时无法看到战斗过程。战斗结束后会发来一封报告书,报告玩家战斗结果,这时候就可以进行战斗回放了。
游戏费用
游戏中内购的商品有很多,各种的加成道具使得《入侵(Invasion)》并不是一款很平衡的游戏,只要你有钱你就可以在这个世界里为所欲为,想揍谁就揍谁,平民的话就只能躲在保护罩里面哭了。
游戏提示
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