手机版 自然之力(Force of Natur)
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自然之力(Force of Natur)中文版

游戏介绍

配置要求
操作系统 Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境 无特殊需求
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB

自然之力(Force of Natur)是一款模拟生存类型的游戏,就像鲁宾逊漂流记中那样,玩家将要进入一个无人荒岛,结合现有的资源努力存货下来,非常考验大家的生存能力,如果你喜欢这类型游戏的话那就千万不要错过。

游戏玩法

《自然之力(Force of Nature)》是一款融合动作、冒险、RPG、策略和模拟元素的沙盒游戏,玩家将探索10多个不同特色的区域,你可以收集或开采资源,制造武器和衣服,建造房屋,种植作物、养殖牲畜保证食物供给,还可以在探索这个世界时建造传送门来快速到达某个地方。

按键操作

以下为默认设置,按键均可以在设置用自行更改。库存建议改成“E”,距离移动键近一些。

按键 说明
WASD 移动
Q 任务
M 地图
B 建造(建筑)
C 制作
I 库存
左Ctrl 拿取所有
空格 显示互动
鼠标移动 旋转镜头,但在互动模式不可用
左键 使用工具,徒手攻击
右键 用脚踹,使用工具

 

 

游戏攻略

一、玩家开始时出现在浅滩的位置,尽管游戏是随机地图,但包含内容都差不多,除了一些基本材料,还能看到一处铁矿,同时为了避免玩家初期就接触到哥布林,初始的活动范围还十分有限。

二、跟随教程指引,收集一些材料,在能够合成石斧之前注意先不要用棍子合成其他不必要的物品(不过也合成不了什么道具),否则容易导致棍子不够成为死档。有了石斧后,就可以砍伐小灌木、树木、草丛获得棍子和椰子这两种最基本的材料了。

三、前期在没有什么农作物的情况下,香蕉和椰子成了重要的补充耐力的食物,草莓虽然常见但对于恢复耐力没有任何帮助,毕竟前期还是以收集资源为主。

四、游戏的战斗系统,就前期而言,如果是按照任务制作锤子和哥布林战斗的话,那么基本上就成了一个回合制,你来我往。如果使用攻速较快的小刀,可以靠近敌人是最好慢慢靠近,单独拉怪,逐个击破,引怪多了容易导致生命值回复更不上导致GG。而如果转身逃跑的话时甩不掉的。所以一旦进入战斗状态,就要做好准备。

五、小岛上能被驯服的牲畜有鸡、羊、猪等,制作陷阱后可以四处搜寻野生的牲畜。装备上陷阱后,屏幕中间会显示出一个瞄准器,在地势平坦的位置出手命中率比较高,并且困住后要尽快靠近,互动,驯服,否则过一小段时间陷阱就会被挣脱。驯服后选择牲畜可以让它跟着你或是停在原地,喂养食物则会提供给一些特殊材料。

六、中期是补充耐力食物较缺乏的时候,实在没有办法的话可以收割一下周围的向日葵。慢慢有了一些装备后就可以深入小岛探索了,关键道具可以存在营地里的箱子中,不然掉了可是血亏。

游戏评测

【不易适应的视角与操作】  

作为一个沙盒游戏,本不该把这点放在第一条来讲,但是在《自然之力》中,游戏的视角与操作着实有些奇葩,令笔者感觉相当不习惯,因此就单独拎出来特别说明。游戏中环境、角色、道具等均采用3D建模,但是玩家的视角一直处于操作的角色后上方,并且只能通过移动鼠标的方式转动视角。更让人不解的是,玩家控制的角色是一直处于屏幕中下方的位置,虽然这样可以看到前方更远的位置,但也牺牲掉了对身后情况的掌握。与以往游戏中主角往往都在屏幕正中的设定大相径庭,适应起来需要花费一些时间。

另外一点是游戏的操作方式,平常跑路时由于鼠标需要控制方向被隐藏,因此在和场景中的物体互动时,需要按下对应的键才可以显示出其名称,然后点击文字才能交互。如此一来,游戏的操作就变得十分繁琐,并且游戏内所有合成都需要通过一个单独的合成页面,完成制作。而就算是手动制作(不借助其他工作台),制作完后也不会自动落入背包,需要“手动”从队列完成处取出,徒增操作量。

【缺乏真实的求生冒险】  

批判了一番游戏内容以外的东西后,再来看看游戏的生存内容。和笔者前两天刚体验的另外一款生存游戏《船长漂流记》相比,本作的生存要素多了不少,毕竟是在一个岛上,比船上的生存内容肯定丰富了许多。而初始材料的棕榈叶子,树枝以及小岛的设定,难免令人联想到《饥荒》的船难DLC。同时游戏中诸如操作台,各种装备套装,特殊能力药水的设定看起来似乎和《我的世界》有些相似。

游戏的内容尽管看上去有很多,而对于基本的几个生存指标却没有完整设立。角色的状态只能由生命值和耐力值衡量,没有饥饿度,没有水分,玩家即便站着什么都不做也不会出现问题,生存状态反而还会缓慢恢复。在加上和《船长》一致的食物不需要考虑保鲜,工具没有耐久,完全没有野外生存的紧迫感,缺乏代入感。昼夜交替、天气系统倒是存在,不过除了视线上的影响,没有什么其他区别。

一如介绍中所言,玩家“可以收集或开采资源,制造武器和衣服,建造房屋,种植作物、养殖牲畜保证食物供给”,通过游戏自带的百科看起来道具五花八门,多种多样,确实不在少数。但游戏的实际体验却并不顺畅。教程通过任务的形式,通过这样的方式逐步了解游戏的内容没有什么问题。然而,为了游戏体现游戏的RPG要素,玩家需要完成新手任务才能获得升级,需要升级才能解锁新的道具,略微增加人物属性。这个升级的过程甚至还会消耗玩家收集的资源,简直不可思议。

在生存类游戏中最常见的材料收集部分,在《自然之力》中,玩家需要通过相关的工具以到达目的,如果用错了工具还会出现提示,告知玩家应该使用什么样的工具,比较贴心。在砍树、清理灌木等过程中,角色的动作有些僵硬,不够自然,同时玩家生存的小岛上会有哥布林,属于敌对关系,玩家出现在范围内就会遭到攻击。战斗过程的动作缓慢,虽然是即时战斗,但是真正的体验和回合制差不多。

游戏提示

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游戏截图

  • 自然之力(Force of Natur)截图1
  • 自然之力(Force of Natur)截图2
  • 自然之力(Force of Natur)截图3
  • 自然之力(Force of Natur)截图4
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下载说明

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