配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
穿越生死线(Crossing the Line)是由独立游戏开发工作室 Zomboko Entertainment制作的一款伴有神秘色彩的第一人称射击游戏。这款游戏采用了《孤岛危机》系列的CryEngine引擎打造。游戏中主人公将会拥有能够在现实世界与死亡世界之间来回穿梭的超能力,游戏的玩法也将会根据这个能力展开。
游戏背景
游戏中主角的在现实世界与死亡世界之间来回穿梭的超能力也不是随时随刻都会起作用的,只有当玩家在按照特定的顺序做出特定的动作之后才会启动。玩家还不能过多的使用这个能力,游戏设定了玩家如果频繁地进入亡灵界会对主角造成一定的伤害,严重时还会使主角死亡。
游戏前瞻
游戏剧情较为俗套,设定有点类似《诅咒之影》,大致上讲述了一个男人为了拯救挚爱与邪恶的恶魔作战的故事。主角在某天开始频繁的梦到自己的妻子,在死亡世界和现实世界之间穿越的能力也慢慢显现,游戏的玩法也将基于这个能力而展开。
游戏的开发商是这样描述这个游戏的:
“主角的穿越能力不是随时随地都能用的,只有在玩家按照一定顺序做出特定的动作后才能使用。但是不要过多使用这个能力,频繁地进入死亡世界会对主角造成一定的伤害,严重时还会使主角死亡!”
“游戏一开始的视觉风格是压抑且黑暗的,但后面的将会表现得更加电影化和现实化,让玩家更好地沉浸到游戏世界和事件中去。”听起来《穿越生死线》是一个有雄心的作品,究竟Zomboko Entertainment会交付给玩家一个怎样的作品呢?让我们拭目以待。
独立游戏开发工作室Zomboko Entertainment最近正在开发一款第一人称射击新作《Crossing the Line(穿越生死线,暂译)》。该作将使用Crytek的CryEngine打造,计划登陆PC、Linux,未来有可能扩展到其他平台。
游戏简评
这款FPS新作视觉风格略微有些黑暗压抑,雨夜的灯光朦胧特效挺赞。制作组说他们这款游戏目的是为了带给玩家电影级的真实感受,听起来是一个有雄心的作品,究竟这款游戏会达到一个怎样的效果呢?让我们拭目以待吧。
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