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GBA模拟器 拳皇EX2 中文版

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GBA模拟器 拳皇EX2
游戏类型:模拟器游戏
游戏语言:简体中文
游戏大小:9.52MB
更新时间:2015/08/31
游戏标签: 格斗动作

游戏大小:9.52MB

游戏介绍

配置要求
操作系统 Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境 无特殊需求
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB

《拳皇EX2》是一款由SNK公司制作发行的动作格斗类游戏,经典格斗游戏《拳皇》曾经在街机时代风靡全场,每一个男生心中都有属于自己的英雄,该作不仅包含了“饿狼传说”、“龙虎之拳”等角色,还采用了“THE KING OF FIGHTERS”系列题材,更加让喜欢这个经典之作的玩家爱不释手!

本作游戏系统采取3对3的队伍战型式,玩家必须把对手队伍全员打倒才算获胜。游戏中将过去系列所使用的点数制废除,而改采“审判系统(JUDGE SYSTEM)”的方式。这个系统会依照玩家获胜时的剩余时间与打倒对手、战胜所用的连续技、本身所受到的伤害值等要素来加算点数,玩家只要储存满一定的点数便可以让游戏角色提升等级。等级共分八阶段,当达到最高等级时该角色就会变成所谓的“大师角色”,此时不但可以使用消耗3格量表的“大师模式”,并可以藉由“大师模式”在一定时间内尽情使用超必杀技、MAX超必杀技等技巧。由于玩家就算只有玩一下下也都能收集到点数,因此就算对格斗游戏不拿手的玩家也可以轻易练出大师级角色来游玩,不至于有怎么样都打不赢的情况出现。

游戏说明

该游戏的运行参数为 0832.gba

游戏攻略

隐藏要素开启方法

NO.01:SHORT CUT开关

任意一组队伍的全部角色都取得MASTEROROCHI称号后,就会出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里。作用是RESET(重置)没什么实际意义。

NO.02:难易度上限LV6

任意两组队伍里的全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,最大难度变为6颗星。

NO.03:STORY MODE开关

任意三组队伍里的全部角色都取得MASTEROROCHI称号后,就会出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里,作用是可以关掉剧情。

NO.04:难易度上限LV7

任意四组队伍里的全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,最大难度变为7颗星。

NO.05:MUSIC MODE

任意五组队伍里的全部角色都取得MASTEROROCHI称号后,就会出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里。可以欣赏KOF EX2里所有的BGM,另外还有几首没在游戏里出现过的。

NO.06:“指令输入时间延至最长”选项(COMMAND INPUT TIME LONGEST)

任意六组队伍里的全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,就会出现在OPTION的BUTTON SETTING选项里,进入后调整COMMAND INPUT TIME选项,在LONG之后就是LONGEST。说到指令输入时间,就是搓招所需的时间(当然越熟练的人所需要的时间越短了),LONGEST选项可以最大限度的延长指令输入时间。其实也没什么用,可能对于用手柄搓招的初学者有帮助。

NO.07:天羽忍使用可能

全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,就可以使用天羽忍了,头像在IORI的下边,?的左边。

NO.08:暴走忍使用可能

天羽忍取得MASTER OROCHI称号后,就可以使用暴走天羽忍了,头像在MIU的下边,?的右边。

NO.09:3个隐藏队伍

主角队(KYO、MOE、REIJI)和八神队(IORI、JUN、MIU)的全部角色都取得MASTER OROCHI称号后,会获得3个新队伍组合(3个隐藏结局),这3组队伍分别是:

1:KYO、IORI、REIJI

2:MOE、JUN、MIU

3:REIJI、KENSOU、RYO

NO.10:TIME ATTACK MODE

所有女性角色都取得MASTER OROCHI称号后,就会出现在OPTION的下边。在这个模式里,玩家要尽量以最快的速度打倒7名对手。能量槽下边的秒表为战斗时经过的时间。游戏结束后,可以在RECORD里查看名次,当然是用的时间越少,名次就越高。

NO.11:END LESS MODE

所有男性角色都取得MASTER OROCHI称号后,就会出现在STORY MODE的上边,不会结束的战斗,直到玩家输掉为止。在ENDLESS MODE中进行游戏时,对手的血槽下边会有数字记录玩家打倒了多少个对手,最高上限是999个(当玩家打倒了999个对手后数字不会再增加)。结束后,可以在RECORD里查看名次,当然是打倒的对手越多,名次就越高,但是最高记录只有255,因为是单字节进制(一个BUG)。比如说打倒999个对手,名次榜里出现的是231,999-(256 X 3)=231。

NO.12:POWER GAUGE选项

在ENDLESS MODE打倒30名对手后得到,就会出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里。可以调整POWER的基本状态,有OFF/NORMAL/MAX三种设定。

NO.13:难易度上限LV8

这是限制最多的一个隐藏要素,玩家需要完成以下几个条件:

1.天羽忍取得MASTER称号。

2.打出POWER GAUGE选项。

3.在TIME ATTACK MODE里,3分钟之内打倒所有对手。

完成以上3个条件的顺序不分先后,但是必须全部达成后,最大难度才会变为8颗星。

NO.14:STRIKER选项

出现条件不明(应该是没有),一般都是用金手指修改出来的。出现在OPTION的SPECIAL CONTENTS选单里。可以调整援助点数,最多为5个。

MASTER MODE

KOF EX2的爆气系统,官方名称叫做MASTER MODE(大师模式)。众所周知,KOF EX2在很大程度上模拟了KOF2000,而EX2里的爆气系统也同样如此。

玩过KOF2000的朋友应该对COUNTER MODE和ARMOR MODE这两个系统并不陌生吧?不错,这就是KOF2000的两种爆气系统,前者一般叫做反击模式;后者一般叫做装甲模式,俗称爆红槽和爆黄槽。其中的COUNTER MODE效果与KOF EX2里的MASTER MODE效果基本完全相同(除了用超必杀CANCEL超必杀),可以说MASTER MODE就是COUNTER MOER的翻版。可能有一些朋友对这个系统不太明白,那么你可以在下面的文字里了解一下发动MASTER MODE的条件和效果。

一、发动条件:

KOF EX2里有一种特殊的设定,就是给予称号。在STORY MODE下进行游戏,每过一关,在胜利画面中,CPU会对你的表现进行评估,评价的高低以星数来表示。取得高评价的要求是受到的创伤少,使用的时间短。游戏结束后,在TECHNICAL JUDGMENT(能力评估)画面里,电脑还会分别根据3名角色获得的总星数来给予相对应的称号,但是要注意,在游戏中如果一度败给CPU,不管角色拿了多少颗星,也不会有称号的。称号一共有9种:

游戏结束后获得的星数: 相对应给予的称号:

0颗星以上1颗星以下 NEW COMER

1颗星以上2颗星以下 CAT NAIL

2颗星以上3颗星以下 WILD DOG

3颗星以上4颗星以下 CROW BEAK

4颗星以上5颗星以下 BLACK JAGUAR

5颗星以上6颗星以下 TIGER FANG

6颗星以上7颗星以下 THUNDER HAWK

7颗星以上8颗星以下 SILVER WOLF

8颗星以及8颗星以上 MASTER OROCHI

这些称号,翻译过来以后大部分都是一些禽兽的名字,比较BT,这里就不一一写明了,如果谁有兴趣就自己去查查吧。玩家要注意的是,前8个称号并没有实际的意义。只有取得了MASTER OROCHI称号的角色,在POWER MAX的状态下(也就是有3个能量槽),才可以发动MASTER MODE。还有,不同的操作方式里MASTER MODE的发动键组合也不同,具体的发动键组合请参照KOF EX2的基本操作的2A-8、2B-5或4-2部分。

二、发动效果:

M-01:发动MASTER MODE时,有瞬间无敌效果,近身对手会被吹飞,而且无法防御、不能受身。

M-02:攻击力有提升,轻攻击和空中攻击(不包括必杀技)给对手造成的僵直时间会加长。

M-03:可以无限制的使用超必杀技,可以用某些特殊技、必杀技、甚至是超必杀技来SUPER CANCEL某些超必杀技。

M-04:在发动了MASTER MODE,并且援助点数不满的情况下挑衅对手,可以获得一个能量点,但是能量槽会消耗掉1/3。如果把POWER GAUGE选项设定为MAX,发动MASTER MODE后挑衅对手,能量槽不会被消耗。关

M-05:不能使用MAX超必杀技,也不能进行防御吹飞和防御回避。

M-06:大部分没有浮空效果(使对手浮空)的招式打到对手后,对手后退的距离会变大(就是说对手会被打远了)。某些有浮空效果的必杀技、超必杀技打到对手后,浮空的高度会增加(就是说对手会被打高了)。

M-07:某些超必杀技的发动时间会有延迟。

M-08:使用普通投时不能叫出援助,但拆解投技时可以叫出援助(拆解投技时叫援助本身就不消耗能量槽)。

M-09:保持MASTER状态的时间为23秒(游戏时间,不代表真实时间),能量槽消耗完之后,角色会有3秒钟的时间不能攒能量槽,也不能使用超必杀技和MAX超必杀技,并且不能进行防御吹飞和防御回避。如果把POWER GAUGE选项设定为MAX,在这3秒内挑衅对手,也可以获得一个能量槽。







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